************************КамАЗ 5410******************* for GTA SA**********+
 
АВТОР: модель и конвертация - LEXAN (museum@ssau.ru)
СПАСИБЫ: Denis aka Timmy - за обвесное оборудование и спалку
Grif - за обвес к МАЗам
Pumbars - за ценные советы и хороший хелп к максу, хотя он и не пригодился.
(spc.gta.com.ua)

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Итак с гордостью представляю вам первую модель автомобиля (к тому же первого руского сделанного
в игру) грузовика КамАЗ 5410.
-------------------------------------------------------------------------------

это полностью самостоятельная работа, а не конверт, что вдвойне приятно, конечно первоначально делался для игры Mafia, потом был сконверчен в 18 WOS: PM, и наконец попал и сюда. Еще один + модели, то что в ней не так много полигонов,
 а именно ~ 25000. 
  Еще один нюанс: моделька была полностью сконверченна программой Zmodeler 2.0.4, ни каких предметов в МАКСЕ не делалось. - это довод для тех, кто думает что в занозе ничего не сделать, так вот если руки прямые, да и голова варит, то вот вам результат. Конечно это не идеальная модель, еще бы ведь это моя первая модель для серии ГТА, хотя в 2000 году я делал для себя модельки к ГТА3, с тех пор прошло много лет, многое забылось, многое пришлось вспоминать.


Ну теперь собственно о модели:
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Итак модель имеет:
собственную тень, собственную колизию, 4 экстры, среди которых есть даже аэродинамический обвес, заводские цвета, работающие фары и габариты, ВНИМАНИЕ! работающую трансмиссию (передний и задние мосты), рандомный номерной знак, нормальный блеск, и множество других приятных мелочей. - ВОзможность тюнинга!, только не пробуйте заменять колеса - все равно ниче хорошего не выйдет.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Установка:

для установки можете использовать ручной способ, либо другой, но более быстрый. тоже ручной способ.

1. При помощи программы IMG tool 2.0, жмем ф2, вписываем linerun - находим и удаляем, linerun.dff, linerun. txd, так же и с прицепом. (artict1.dff, artict1.txd) - и вписываем строчки в соотв. файлы.. - которую получите ниже


2. Я рекомендую именно его:
При помощи программы Gta Garage Mod Manager - программу нужно установит в корень папки с игрой где и ехешник.

Итак находим linerun - жмем правой кнопой - Create backup - также и с прицепом, artict1 - после этого вы всегда можете восстановить оригинальную модель, с оригинальными строчками во всех файлах - путем Restore backup.

Итак жмем Installer/ manual car installer

дальше шмем папочки рядом с dff model, txd textures - соответсвенно выбираем наши из архива.

Также можете прописать инфу которую получите ниже (хотя лучше блокнотом)
ide - vehicles.ide
Handling line - handling.cfg
Colours line - carcols.dat
Carmods line - carmods.dat


ИТАК. - меняем блокнотом. открываем в папке data

------------
handling.cfg

LINERUN      3800.0   19953.2   5.0    0.0 0.0 -0.2  90  0.95 0.65 0.4  	5 120.0 25.0 30.0 R D 	8.0   0.30 0 25.0  	1.6  0.06  0.0   0.40 -0.20 0.5  0.0		0.65 0.25 35000 	00204000		00100200			0  1	2
--------------
Vehicles. ide

403, 	linerun, 	linerun, 	car, 		LINERUN, 	LINERUN, 	truck,	worker,	 	6,	0,	0,		-1, 1.1, 1.1,		0
--------------
carcols.dat

linerun, 3,1, 8,8, 61,1, 37,37
--------------
carmods.dat

linerun, lgt_b_rspt, lgt_b_sspt, nto_b_tw
--------------


!Модель является эксклюзивной для нашего сайта, размещение на других сайтах, только с согласия автора!

TA4ek.NET.ru  - Здесь тачек нет.


